Anticipazioni

  • Hearthstone finalmente in open beta

    Blizzard ha finalmente annunciato, sebbene con qualche riserva, l’inizio della fase beta aperta a tutti per il suo videogioco di carte collezionabili, Hearthstone: Heroes of Warcraft, ed erano in molti ad aspettare questa data, sia fra i fan di questa grandissima compagnia sia fra chi ama questo tipo di giochi. In pochi altri generi di…

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  • Divinity – Original Sin sbarca su Steam

    Giusto un mese fa vi avevo annunciato la disponibilità di un’alpha per Divinity – Original Sin, con tanto di filmato di una quarantina di minuti nel quale il simpatico Swen Vincke testava il suo stesso gioco, mostrandoci alcune grandiose feature di questo rpg-action ma anche, va detto, parecchi bug e molte, molte imperfezioni. Ma a…

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  • The Forest e l’orrore allo specchio

    A guardare il trailer di The Forest, l’imminente survival di Endnight Games, si rimane inizialmente molto affascinati dalla qualità della grafica e dei movimenti e si comincia subito a pregustare l’esperienza di gioco, ma con il passare dei secondi una strana sensazione di orrore e turbamento cresce sempre di più o perlomeno muta e cambia…

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  • Demo gratuita per Ring Runner

    È disponibile, dopo alcuni rallentamenti e ostacoli nello sviluppo, la demo gratuita per Ring Runner, il top-down di cui vi avevo già parlato tempo fa e che si distingue in modo netto dal resto della concorrenza. Moltissimi shoot’em up ambientati nello spazio, pur essendo spesso una esperienza piacevole, quasi rilassante rispetto a molti altri videogiochi,…

  • L’eredità di Might & Magic X

    Quella X accanto a Might & Magic significa che la fortunata serie Ubisoft è ormai arrivata al decimo capitolo ma indica anche, per pura coincidenza, che è passata una decina d’anni dal precedente episodio e chissà se i giocatori saranno ancora interessati a questa franchise e al suo gameplay così caratteristico. Might & Magic X:…

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  • I conigli ninja di Overgrowth

    Overgrowth è un oggetto videoludico strano come pochi e per molti versi. Prima di tutto per quanto riguarda la sua “vita”, la sua evoluzione, visto che in un modo o nell’altro stiamo parlando di un titolo che gira da parecchi anni e che non ha ancora raggiunto una forma definitiva. Poi perché è un gioco…

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  • Trafficate in schiavi e droghe spaziali con Galactic Princess

    È un ottimo periodo per i videogiochi ambientati nello spazio profondo, in particolare per quelli che implementano meccaniche survival-sandbox e non passa settimana che non spunti qualche titolo o l’annuncio di un progetto in cantiere. Galactic Princess spicca in mezzo alla concorrenza sia per il gameplay che per la grafica funzionalissima al tema (quei pixel…

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  • 1979 Revolution vi piazza nelle strade di una Teheran in fiamme

    Facciamo un conto molto semplice? Quante volte in un videogame avete imbracciato un fucile o usato una spada? E, in paragone, quante volte avete invece impiegato una macchina fotografica? Già, proprio così, credo che anche per voi non ci sia confronto, vero? E quindi già solo per questo qualsiasi progetto che invece di proporvi il…

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  • Continue?9876543210 è lo splendido ed elegiaco cimitero dei videogiochi

    Per ogni vecchio titolo che ancora riesce a sopravvivere, magari in forma di retrogaming, forse in una versione rinnovata o ancora nel cabinato artigianale di qualche cultore, ce ne sono decine che si perdono inevitabilmente per sempre, dei quali rimane magari sì qualche vecchia cartuccia o dischetto ma che non vengono più giocati, del tutto….

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  • Deathfire e il piacere del “closed” world

    Open world. Sembra la parolina magica e l’obbligo di tutti gli sviluppatori, ora come ora. Eccovi un mondo enorme, eccovi un canovaccio di storia molto più aperto e permissivo, eccovi a vagare per ogni angolo dell’universo RPG: potrete fare tutto quello che vorrete e spesso, ahimè, scoprirete di non avere poi questa gran fantasia e…

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