Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Nulla di decadente in Age of Decadence

    Vai nel dungeon. Anzi, prima di entrare stermina ripetutamente qualche mostro, magari anche di livello inferiore al tuo. Accumula punti esperienza e bottino, compra ottima gear, entra nel dungeon e risolvi facilmente la quest attraverso il combattimento. Torna in città, intasca il premio della questa, scala di livello, prendi altra quest e ripeti il tutto….

    Altro in: RPG
  • Blood Bowl 2: il vostro brutto muso sanguinante giù per terra

    Il mondo si divide fra chi ama Blood Bowl e quelli che invece non capiscono niente. Sia in formato da tavolo che in versione elettronica, il noto titolo di Games Workshop ha da sempre fama di culto e ha fatto ridere e divertire legioni e legioni di fan. Immaginate quindi la gioia nel vedere il…

    Altro in: Sportivi
  • Trove: mischiare ad arte Minecraft, MMO e RPG classico

    Due fra i titoli più “tossici” nella storia dei videogame sono Minecraft e World of Warcraft. Tossici nel senso buono eh, ottime esperienze ludiche che generano però un alto tasso di dipendenza. E uno degli elementi di cui più si sente l’assenza in World of Warcrat e MMORPG similari è la possibilità, da parte dei…

    Altro in: Da non perdere
  • Camp Keepalive: campeggiatori idioti e mostri feroci

    I campeggi, si sa, sono uno dei terreni di caccia preferiti da mostri e killer in ogni film horror che si rispetti: perché quindi non creare un videogame ambientato proprio in un camping? Detto fatto, ci hanno pensato i ragazzi di Two Fold Secret con Camp Keepalive, uno strategico a turni che sembra, per grafica…

    Altro in: Recensioni
  • Sui Generis mantiene fede al nome

    Ok, aspettate un attimo, prima di cominciare diamo un’occhiata al video perché mi sembra qualcosa di davvero, davvero notevole e, in aggiunta a tutto, tenete conto che si tratta di materiale pre-alpha! Lo so, dura dodici minuti, che sono in pratica un’eternità e mezza in questi tempi in cui devi conquistare il prossimo pesce con…

    Altro in: Da non perdere
  • Continue?9876543210 è lo splendido ed elegiaco cimitero dei videogiochi

    Per ogni vecchio titolo che ancora riesce a sopravvivere, magari in forma di retrogaming, forse in una versione rinnovata o ancora nel cabinato artigianale di qualche cultore, ce ne sono decine che si perdono inevitabilmente per sempre, dei quali rimane magari sì qualche vecchia cartuccia o dischetto ma che non vengono più giocati, del tutto….

    Altro in: Anticipazioni
  • Actual Sunlight 3D: un problematico videogioco sul suicidio

    Nei videogame la morte è all’ordine del giorno: non passa minuto senza che qualche orco o elfo muoia sul campo di battaglia, senza che qualche soldato buschi la pallottola decisiva o che qualche pilota finisca contro una curva troppo pericolosa. Ma la morte è anche la finzione estrema dei videogiochi: basta un team mate in…

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  • Windforge pronto a salpare. O volare. O quel che volete voi…

    Ora, non so voi, ma a me un gioco che mi propone la possibilità di cacciare una balena, scavarci dentro, arredarla e farla diventare una nave volante, beh, è già un classico ancora prima di uscire e a prescindere dal suo gameplay. Figuratevi se poi detto gameplay sembra molto buono e se Windforge (questo il…

    Altro in: Recensioni
  • Bloom – Memories: prima di picchiare, prova a discutere

    Ah, gli action-RPG, ancora meglio degli RPG normali: hai meno preoccupazioni di dialogo, devi farti strada con mazzate e incantesimi, accumulare gear insensata e poco più. Ehi. Un attimo. No, davvero, ascoltate cosa hanno da dire gli sviluppatori di Bloom: Memories, sembra un’eresia! “Stiamo creando un gioco che cerca di allontanarsi dai soliti cliché di…

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  • Deathfire e il piacere del “closed” world

    Open world. Sembra la parolina magica e l’obbligo di tutti gli sviluppatori, ora come ora. Eccovi un mondo enorme, eccovi un canovaccio di storia molto più aperto e permissivo, eccovi a vagare per ogni angolo dell’universo RPG: potrete fare tutto quello che vorrete e spesso, ahimè, scoprirete di non avere poi questa gran fantasia e…

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