Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • In The Fall se vinci muori

    Qualche non meglio precisato momento nel futuro. Un uomo, nella sua complessa tuta da combattimento spaziale, sta precipitando verso un pianeta. Impatta duramente: è incosciente. I sistemi automatici dell’armatura attivano una intelligenza artificiale che dovrà prendere possesso del corpo dell’uomo per cercare di portarlo in salvo. Voi manovrerete questa intelligenza artificiale e se avrete successo…

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  • Nello spazio nessuno può sentirti lavorare

    Forse la frase originale non era esattamente quella del titolo, ma il succo della faccenda in Space Engineers è proprio questo: simulare l’esperienza lavorativa nello spazio partendo da basi fisiche concrete e senza stravolgere nessun aspetto del gioco a qualche fine spettacolare. Sono ormai più di dieci anni che Mark Rosa, in un modo o…

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  • Massacrare divertendosi con Shadow Warrior

    Tempo di tuffarsi in un retro shooter coi fiocchi con Shadow Warrior, creato da Flying Wild Dog e distribuito da Devolver Digital. Come distinguersi dalla marea di FPS concorrenti, molti dei quali sviluppati da software house ben più potenti e ricche? Semplice, pigiando l’acceleratore sulle possibilità folli e divertenti all’interno di un titolo del genere….

    Altro in: FPS
  • Si avvicina la closed beta di GunZ 2!

    Dopo aver conquistato moltitudini di giocatori in Corea del Sud, ecco che GunZ 2, noto anche come GunZ: The Second Duel, sbarca finalmente anche da noi europei, inizialmente con una closed beta per poi arrivare alla consueta formula del free to play. Potrete quindi tutti quanti imbracciare, gratuitamente, il vostro mitragliatore preferito o sfilare una…

    Altro in: Recensioni
  • In arrivo il cartoonesco Cornerstone: The Song of Tyrim

    Cosa ne pensate di un RPG in terza persona con un’estetica molto cartoonesca, una progressione assolutamente non lineare, un mondo nel quale quasi tutti gli oggetti sono manipolabili fisicamente e che premia più l’esplorazione e il crafting invece del combattimento e delle cariche a testa bassa? Questi sono gli obbiettivi di Ascension Games, un team…

    Altro in: RPG
  • Brothers: A Tale Of Two Sons

    Siete in cerca di una pausa da giochi più impegnativi che vi hanno tenuti impegnati per ore su un singolo puzzle o che vi hanno fatto sudare a lungo nelle battaglie contro i vari boss? Volete appendere per qualche tempo il fucile mitragliatore al chiodo, abbandonare il campo di battaglia e immergervi in un clima…

    Altro in: Anticipazioni
  • Le super gattare di Mew Genics

    Vorreste anche voi allevare un gattino ma non potete farlo nel vostro appartamento? Avete nostalgia dei bei tempi di Pokemon quando i vostri cuccioli evolvevano in mostriciattoli sempre più potenti? Avete giocato a Super Meat Boy e vi piacerebbe provare altri titoli da quegli stessi programmatori? Mew Genics, il prossimo titolo di Team Meat (ovvero…

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  • Starbound: sbarcate, combattete e reclamate il vostro pianeta

    Starbound è un titolo indipendente, attualmente in fase di sviluppo presso Chucklefish, che mischia in modo molto interessante elementi di esplorazione a fasi di combattimento e gestione delle risorse, il tutto all’interno di un mondo generato in modo procedural per assicurare esperienze totalmente diverse di partita in partita e di giocatore in giocatore. La trama…

    Altro in: Anticipazioni
  • Undici minuti di gameplay per Age of Wonders III

    Bisognerà attendere ancora qualche mese per mettere le mani, pardon, le tastiere e mouse su Age of Wonders III ma, a guardare gli undici minuti di filmato che trovate a fine post, sembra proprio che ne varrà la pena. Strategia ed elementi RPG si fondono in questo terzo capitolo della fortunata franchise e questa volta…

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  • Strike Vector: volate, avvistate, colpite!

    In arrivo nei primi mesi del 2014, Strike Vector è un videogioco creato da una piccola compagnia indipendente, Ragequit Corporation, che miscela FPS e combattimento aereo in una intensa esperienza multiplayer. I nomi classici di riferimento vengono citati dagli stessi programmatori della compagnia: Crimson Skies, Quake 3 e Unreal Tournament sono le fonti di ispirazione…

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