Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Gloria Victis, un MMO fra Medioevo e Low Fantasy

    Molti MMO fantasy hanno in comune un vasto impiego della magia e un insieme di armi e armature che non possiamo certo definire come realistiche, ecco quindi che quando spunta fuori qualche titolo che cerca di differenziarsi è meglio seguirlo ben da vicino e aiutarne in ogni maniera possibile lo sviluppo. Gloria Victis, creato da…

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  • Beatbuddy:Tale of the Guardians e un diverso uso della musica

    Beat è una creatura strana ma simpatica. Ameboide, con un colorito azzurrognolo, se non tocchi i comandi dopo un po’ si mette a ballare per ammazzare il tempo e anche perché la musica in Beatbuddy:Tale of the Guardians è comunque al centro dell’azione. Gli ibridi puzzle/action/adventure sono uno dei generi più in voga fra gli…

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  • Democracy 3: provaci tu a governare, visto che parli tanto

    “Ah, è fin troppo evidente quello che si dovrebbe fare per sconfiggere la crisi”: abbiamo tutti un amico così, mezzo allenatore del lunedì, mezzo esperto di economia anche se privo di un qualsiasi titolo di studio (ma legge alcuni blog!), sempre indignato con la politica, vorrebbe andarsene dall’Italia ma poi rimane su Facebook a lamentarsi…

  • World of Warplanes, quando il nome spiega già tutto

    Non so voi, ma io trovo molto rilassante mettermi di tanto in tanto alla guida di qualche aereo e cominciare a distruggere cose, sia mezzi nemici che ponti o edifici. E quando trovo un titolo che mi permette di fare queste cosette con l’aggiunta di una grafica di alto livello e una serie di opzioni,…

    Altro in: MMO
  • Aaru’s Awakening: teleportatevi verso la vittoria

    Avrete notato che i platform sono uno fra i generi più amati da queste parti, siamo in particolare attratti sia dai titoli che presentano una grafica diversa dallo standard sia da quelli che offrono meccaniche inconsuete. Potete quindi immaginare come abbiam cominciato a saltellare di felicità quando siamo incappati nell’ottimo Aaru’s Awakening, creato da Lumenox….

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  • Rooks Keep: dove gli scacchi incontrano i MOBA

    Cercare di immaginare un incrocio fra scacchi e una serie di arene e deathmatch fra vari personaggi fantasy non è esattamente facile ma sembra proprio che sia quello che hanno provato a fare gli sviluppatori di Rooks Keep, che di sicuro non si son risparmiati né nei tipi di modalità possibili né in una buona…

    Altro in: Anticipazioni
  • Chaos Reborn: tornano le battaglie fra maghi

    Chiunque abbia posseduto uno ZX Spectrum ai bei tempi andati ricorderà ancora con piacere Chaos, un gioco creato nel 1985 da Julian Gollop che partiva da un concetto molto semplice ma faceva fruttare al massimo i 48 kbytes di quello storico computer, assicurando ore di divertimento con partite sempre diverse le une dalle altre. In…

    Altro in: Strategici
  • Ring Runner: 300 modi per combattere nello spazio

    Ring Runner: Flight of the Sages, sviluppato da due fratelli, è un videogioco quasi impossibile da catalogare, uno shoot’em up che combina elementi RPG che può essere giocato sia in single player che in co-op e che presto dovrebbe implementare qualcosa di simile a un MOBA. La struttura base è quella di uno sparatutto ambientato…

    Altro in: Sparatutto
  • I misteri di Montague’s Mount

    La sensazione nella bocca della fredda e salata acqua dell’Atlantico vi risveglia improvvisamente dallo stato di incoscienza: la vostra imbarcazione è naufragata e vi trovate sulla spiaggia di un’isola… Quanti, quanti giochi, in particolare ovviamente adventure e puzzle, sono iniziati in questo modo nel corso della storia videoludica? Le isole virtuali sono affollate di naufraghi…

    Altro in: Anticipazioni
  • Tangiers: nasconditi, uccidi, rimodella la realtà…

    Quando si scrivono notizie riguardanti videogiochi indipendenti, dopo qualche tempo ci si accorge di aver visionato parecchi titoli strani e ogni sorta di progetti pieni di idee inusuali, ma fino a questo punto non avevo mai visto qualcosa come questo Tangiers. Creato da Alex Harvey che, leggo, fino a un anno fa non sapeva poi…

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