Silent Enemy contro il bullismo
L’importanza di certe esperienze videoludiche, già grande quando le si vive in sé, diventa ancora più significativa quando le si pensa all’interno della media delle uscite, specie per quanto riguarda le major, affollate di simboli sessisti e modalità scarse e monotematiche di risoluzione dei problemi, di solito attraverso le armi e l’uccisione del “nemico”. Chiunque…
Altro in: Da non perdereA caccia di dinosauri in The Stomping Land
Se siete quel tipo di gamer particolarmente sensibile alle inesattezze storiche, se per esempio individuate all’istante un costume inaccurato o un’arma impossibile per quell’era, allora The Stomping Land NON è il gioco adatto a voi, perché ci sono uomini primitivi che danno la caccia a dinosauri. Se invece vi interessa un buon mix fra MMO…
Altro in: SurvivalOrganic Panic: la rivincita sul colesterolo (elettronico)
Lo scontro è vecchio di decenni: ti siedi a tavola, bambino, e vuoi solo divorare pastasciutta e patatine fritte ma devi anche finire spinaci e insalata. Vai al luna park e non pensi certo a carotine e frutta mentre divori ciambelle e zucchero filato. Last Limb ha proprio pensato a questo mentre ideava Organic Panic,…
Altro in: Xbox 360Metro: Last Light. La maschera antigas è la tua migliore amica
Cresce l’attesa per Metro: Last Light. Lo stupendo FPS di THQ/Deep Silver dovrebbe uscire entro fine mese (17 maggio la data ufficiale, per PC, Mac, PlayStation 3 e Xbox 360) e i vari filmati e indiscrezioni che trapelano ormai di giorno non fanno altro che far aumentare l’hype per un titolo che si prospetta come…
Altro in: FPSThe Mighty Quest For Epic Loot: il divertimento è una cosa seria!
Belli i dungeon crawler. Giri di posto in post, stermini mostri, accumuli bottino, ti attrezzi meglio, esplori luoghi ancora più avventurosi uccidendo creature ancora più pericolose per un premio ancora migliore. Belli anche i dungeon builder: sistemi con cura le tue trappole, piazzi i mostri, nascondi il tesoro e ti siedi in tutto relax a…
Altro in: AnticipazioniSiete pronti per Neptune’s Pride II: Triton?
Qualcuno fra i nostri lettori magari ha giocato a Neptune’s Pride e se lo ha fatto ricorderà bene quanto un gioco di questo tipo, con la sua efficace miscela di real time strategy allungata però nel tempo, possa essere avvincente al punto da diventarne quasi dipendenti. E ora chi ci ha regalato la prima versione…
Altro in: AnticipazioniLumber Island, viaggio nell’isola del terrore
L’isola che è teatro dell’azione di questo gioco ha una storia peculiare, a sentire gli sviluppatori: fino al 1970 era molto famosa per i suoi alberi, alcuni anche rari ed esotici, che fornivano legno ricercato in tutto il mondo. Turismo e industria del legname erano quindi le due risorse principali, fino a quando non fu…
Altro in: RecensioniGradius + Metroid + tanti altri giochi = A.N.N.E.
Mo, fondatore e unico sviluppatore a Gamesbymo, è rimasto folgorato dai videogiochi all’età di cinque anni: lo potete vedere nel video mentre spegne una torta di compleanno che ha il disegno di Super Mario o con una M scolpita nella capigliatura. E cosa può fare da grande un serio amante di titoli come Gradius, Metroid…
Altro in: Da non perdereFirefall, una data per l’open beta
Vi avevamo già parlato in precedenza di Firefall, in occasione di un primo weekend di open beta che Red 5 Studios aveva inaugurato cogliendo anche l’occasione per lanciare un concorso. Terminato quel fine settimana il gioco è tornato in closed beta, ma abbiamo finalmente una data precisa da segnalarvi per l’avvio della open definitiva, che…
Altro in: MMOAmong The Sleep: tornare bambini è il vero terrore
C’è un racconto in cui un autore di fantascienza descrive molto bene cosa voglia dire per un adulto tornare bambino e vivere l’inferno della vita in asilo, fra coetanei crudelissimi e violenza immotivata. I norvegesi di Krillbite Studio hanno pensato di dare due o tre giri di vite a questo concetto ed esasperarne i possibili…
Altro in: Anticipazioni