Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Il terribile, oscuro futuro di Metro: Last Light

    Metro-Last-Light

    Pochi giorni fa vi abbiamo raccontato di un titolo che è riuscito a risorgere dalle ceneri del fallimento di THQ e per fortuna non è il solo esempio, visto che molti videogame sono stati comprati da altri sviluppatori che provvederanno a distribuirli. È questo il caso di Metro: Last Light che già un annetto fa…

    Altro in: Anticipazioni
  • Dead State: non far rumore altrimenti sei morto

    Dead-State

    Anche se sembra assurdo scriverlo a marzo, mentre comincia finalmente ad arrivare un po’ di sole dalla finestra, dicembre si avvicina sempre di più e con lui la distribuzione di Dead State, l’rpg-survival a turni ambientato durante una apocalissi zombie che ha già fatto discutere parecchio la Rete e che arriverà appunto a fine anno…

    Altro in: RPG
  • Cathode Raybots: giganteschi televisori killer

    Cathode-Raybots

    Immaginiamo un futuro nel quale il televisore diventa inutile, ingombrante, obsoleto: l’umanità, per sbarazzarsi di questa enorme massa di rottami li spedisce nello spazio. Lo so, sembra una opzione piuttosto anti-economica ma insomma, diamo credito agli sviluppatori e andiamo avanti con la storia. Questi televisori, in anni e anni di viaggio spaziale, hanno preso coscienza…

    Altro in: Sparatutto
  • Molto movimento sul fronte Warhammer 40.000

    Warhammer-40k

    Slitherine si associa a Games Workshop per realizzare un nuovo strategico a turni ambientato nell’universo di Warhammer 40.000. Il dissolvimento di THQ ha purtroppo simbolizzato in modo esemplare lo stato di crisi dell’industria e, insieme ad altre chiusure e licenziamenti in varie software house, ha segnato in maniera indelebile l’inizio del 2013. Un effetto collaterale…

    Altro in: Strategici
  • The Castle Doctrine: diventerete persone orrende

    The Castle Doctrine Roher

    Qualcuno fra i nostri lettori conoscerà Jason Roher, è un game designer di culto che ha sviluppato alcuni fra i giochi più intriganti e controversi degli ultimi tempi, da Sleep is Death che affronta i meccanismi della narrativa a Passage che tocca l’argomento della morte. Potete consultare la lista completa seguendo questo link. Ma se…

    Altro in: MMO
  • Fps-Man: diventate Pac-man in prima persona, gratuitamente

    kongregate_fps-man

    Alcune fra le idee migliori sono quelle più semplici, quelle che prendono qualcosa e lo guardano in modo diverso, da un punto di vista radicalmente differente. Prendete Pac-Man, per esempio: gioco storico, uno degli arcade più noti di sempre, ha originato anche notevoli titoli derivativi e occupa un posto fisso nel nostro cuore videoludico. Ma……

    Altro in: Giochi Online
  • Zynga: non è vero che copiamo. O meglio, tutti copiano da tutti.

    Zynga

    Zynga è stata spesso al centro di controversie, alcune volte finite anche in tribunale, riguardanti una sua apparente predisposizione a “copiare” i giochi degli altri e il caso più recente e famoso è stato quello che ha visto Electronic Arts portare la software house in aula per supposto plagio, sostenendo che The Ville non fosse…

    Altro in: Notizie
  • Electronic Arts: per SimCity non ci sono scusanti

    SimCity_Error

    Spiace tornare sull’argomento SimCity a pochi giorni da quanto avevamo scritto, ma nel frattempo il quadro della situazione è peggiorato e se prima avevamo il dovere di essere cauti, si sono ora aggiunti ulteriori problemi e comportamenti perlomeno dubbi da parte delle software house coinvolte, comportamenti che lasciano supporre una scarsa preparazione di fondo e…

    Altro in: Notizie
  • Da Ultima a Shroud of the Avatar: torna finalmente Richard Garriott

    Shroud-of-the-Avatar_Forsaken-Virtues

    Probabilmente molti giocatori giovani, che amano in questo momento il genere rpg-action, non hanno mai sentito nomi quali Ultima, Richard Garriott o “Lord British” ma l’influenza nei videogames della sua mitica serie, partita nel lontano 1980, è paragonabile a quella de Il Signore degli Anelli in certo fantasy, tanto per rendervi l’idea. I diritti di…

    Altro in: RPG
  • SimCity: disastro annunciato?

    SimCity_2013_EA

    A poco tempo dalla distribuzione di SimCity, uno dei titoli che attendevamo con maggiore curiosità qui a sologames, ecco che l’enorme massa di recensioni negative, alcune brutte esperienze di gioco lette online e i continui problemi, molti dei quali gravi, ci spingono, senza scriverne una recensione, ad avere ben poca fiducia in questo nuovo titolo…

    Altro in: Simulatori

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