Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Dead Island: Epidemic inaugura il genere ZOMBA!

    Lo dicono, per scherzo, gli stessi sviluppatori di Dead Island: Epidemic sul sito ufficiale: “What makes Epidemic different from other MOBAs? Well, it’s a ZOMBA!” fondendo insieme i due aspetti rilevanti di questo gioco, ovvero il suo essere un MOBA con degli zombie e altri morti viventi. Ora, di tutti i generi videoludici, il MOBA…

    Altro in: MOBA
  • La curiosa, stupenda grafica di Rustclad

    Credo di averlo detto altre volte, i puzzle game non sono il mio genere preferito, ho scarsissima attitudine con quiz e test e mi fanno sentire ancora più stupido di quel che già sono (ed è parecchio, vi assicuro). Ma allo stesso tempo sono fra i miei giochi preferiti per quanto riguarda la grafica, a…

    Altro in: Da non perdere
  • Gods Will Be Watching, ogni azione conta

    Gli sviluppatori lo definiscono un “thriller punta e clicca” ma, a guardare alcune scene di Gods Will Be Watching, la definizione ci sembra un po’ riduttiva perché tralascia tutto l’aspetto morale di un gioiellino indie come questo. In uscita in qualche futuro mese estivo, la storia di Gods Will Be Watching è quella di un…

    Altro in: Avventura
  • Il fantastico ritorno di Strider

    Il mondo dei videogiochi comincia ad avere qualche annetto e se ora scrivo “Sega Mega Drive” è ben probabile che ci siano parecchi lettori che non hanno mai giocato con questa console e che non sanno che le attuali “lotte” fra Playstation e X-Box sono state precedute da altri titanici scontri (Commodore – Spectrum, Mega…

    Altro in: Anticipazioni
  • In Divinity – Original Sin farete scivolare i nemici sul loro stesso sangue

    Ok, detta così sembra una cosa molto, molto macabra ma vi assicuro che riflette alla perfezione il grado di complessità degli scontri che Swen Vincke cerca di ottenere su Divinity – Original Sin. Immaginate quindi situazioni nelle quali sia il tempo atmosferico sia i vostri incantesimi avranno effetti imprevisti e altamente strategici durante le battaglie….

    Altro in: Da non perdere
  • Infested Planet: cinque contro centomila

    Cinque contro centomila: che ne dite, vi sembra uno scontro alla pari? Forse può aiutarvi il fatto che i vostri cinque sono soldati molto esperti, veri e propri veterani armati fino ai denti, mentre i centomila sono insetti mutanti belli grossi e agguerriti ma non certo così abili. È inevitabile, guardando il trailer di Infested…

    Altro in: Recensioni
  • Sacred 3 promette onestamente più botte per tutti

    Ci sono tantissimi giochi (e quindi sviluppatori) che in fase di lancio e preparazione alla distribuzione vi vendono tante piccole bugie: “intendiamo rivoluzionare il campo”, “molte innovazioni su una formula ormai rodata”, “gameplay diverso da tutti gli altri” e così via, poi cominciate a giocare e vi rendete conto che le migliorie e upgrade non…

    Altro in: Da non perdere
  • Monstrum: una morte continua, sempre diversa e infinita

    Vi trovate su una nave. O meglio, su un relitto: molto grande, pieno di pericoli, trabocchetti e altre insidie. Come se non bastasse, la nave è sì deserta ma insieme a voi c’è una creatura mostruosa pronta a darvi la caccia: riuscirete a trovare una via di fuga prima che il mostro vi uccida? Monstrum…

    Altro in: Horror
  • DEIOS: gioco, arte o psichedelia?

    Ci sono alcuni videogame, in particolare per quel che riguarda le produzioni indie, che è impossibile collocare in qualche genere preciso e che spesso è anche “sbagliato” definire semplicemente “giochi”. DEIOS è un ottimo esempio: dal trailer ci sembra di essere di fronte a qualche mix fra adventure game e sparatutto, ma entrambi sembrano anche…

    Altro in: Recensioni
  • The Witness: Jonathan Blow è pronto a testare la vostra intelligenza

    Puzzle. Il sottoscritto non li ha mai amati, i puzzle. Fin da bambino eh: test, quiz, rompicapo, Settimana Enigmistica, indovinelli, tutte cose che mi mettevano a disagio e mi facevano sentire un po’ stupido. Cosa che probabilmente sono, ma non parliamo più di me: passiamo a Jonathan Blow… Ve lo ricordate? Sì, è il genialoide…

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