Da non perdere
Arriva Path of Exile con una classe misteriosa
Torniamo indietro a una decina di mesi fa: era dicembre, avevo giochicchiato qualche ora alle prime fasi di Path of Exile e mi era sembrato la risposta ideale per chi fosse rimasto deluso da Diablo III, con il notevole bonus di una natura free to play che, almeno per quanto ho visto io fino a…
Altro in: Da non perdereBeeswing: torna la grande magia narrativa di Jack King-Spooner
“Beeswing è stata la mia casa durante gli anni in cui crescevo e si formava il mio carattere. Il tempo che ci ho passato ha contribuito a farmi diventare la persona che sono. Le persone che ho amato e le loro storie sono rimaste dentro di me da allora. Questo gioco cerca di documentare la…
Altro in: Da non perdereQuattro eroi deboli e spaventati in Darkest Dungeon
Red Hook Studios ha recentemente rilasciato un primo video per Darkest Dungeon. RPG. Dungeon Crawler. La storia ormai la sappiamo a memoria, in ogni sua possibile sfumatura, dalla composizione del party alle tipologie di mostri che incontreremo, da come suddividere gear e abilità a quando riposare e curare i vari personaggi. Come si può quindi…
Altro in: Da non perdereUna strada in salita per Taxi Journey
Lexis Numérique non dovrebbe ormai avere bisogno di presentazioni o raccomandazioni, visto l’ottimo e singolarissimo In Memoriam uscito ormai circa dieci anni fa. Purtroppo questo studio indie sta arrancando nella raccolta di fondi per Taxi Journey, la loro nuova creatura e, almeno a giudicare dal filmato, è davvero un peccato. Taxi Journey si presenta come…
Altro in: Da non perdereNeverending Nightmares: una diversa concezione dell’orrore
Sarà l’avvicinarsi di Halloween, sarà semplicemente l’arrivo dell’autunno, ma dalle parti di sologames si parla più spesso di orrore, paura e terrore, tentando come al solito di starcene lontani dai blockbuster delle grandi compagnie, che spesso propongono titoli magari anche molto evoluti a livello di dettagli tecnici, ma sostanzialmente incapaci di perturbare chicchessia. Neverending Nightmares…
Altro in: Da non perdereHellraid: un trailer che ricorda un librogame
Ricordate Lupo Solitario e tutti gli altri librigame? Anni Ottanta, sfogliavi il volume e vivevi l’avventura in modo non lineare, dovevi scegliere fra varie opzioni alla fine di ogni pagina ecc ecc? Facciamo un salto in avanti di qualche decade e ci imbattiamo in Techland, uno studio polacco che ha già fatto parlare di sé…
Altro in: Da non perdereRiuscirete a salvare il mondo di Aer?
Dalle parti di sologames scrivere “una grafica splendida” significa raramente elogiare il realismo e il dettaglio verista: il sottoscritto è piuttosto portato a usare quei termini quando incontra un modo molto particolare di guardare alla realtà e di riuscire a trasporre tale visione sullo schermo. Se aumenti progressivamente la qualità del dettaglio non stai facendo…
Altro in: Da non perdereKnock Knock e la paura entra in casa
Materia difficile, la paura. Nei videogiochi è spesso veicolata attraverso i modi dei vari survival horror e con il tempo è diventata cosa piuttosto schematica e automatica: molti degli espedienti usati dai grossi titoli sono sicuramente ancora molto efficaci, ma prevedibili, poco originali e man mano sempre meno interessanti. Knock Knock agisce su un livello…
Altro in: Da non perdereLe super gattare di Mew Genics
Vorreste anche voi allevare un gattino ma non potete farlo nel vostro appartamento? Avete nostalgia dei bei tempi di Pokemon quando i vostri cuccioli evolvevano in mostriciattoli sempre più potenti? Avete giocato a Super Meat Boy e vi piacerebbe provare altri titoli da quegli stessi programmatori? Mew Genics, il prossimo titolo di Team Meat (ovvero…
Altro in: Da non perderePrimo filmato per Shroud of the Avatar
Mesi fa vi avevo parlato del nuovo progetto di Richard Garriott, il creatore della serie di Ultima e uno dei programmatori più esperti in assoluto in tema di RPG e MMO fantasy. Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, il suo prossimo titolo ancora in fase di allestimento, è un action-rpg ricco dei vari elementi che…
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