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  • Cliffhorse: il primo gioco pagabile soltanto in Dogecoin

    Cliffhorse è un progetto di un nuovo gioco per Windows ideato da Markus Alexej “Notch” Persson, più noto per aver messo a punto Minecraft. Si tratta di un simulatore con il quale è possibile controllare un cavallo al galoppo in un paesaggio montano di un’isola esotica costellata di palme e rocce. Il cavallo deve colpire…

  • Play4test: piattaforma di crowd-testing per videogiochi in fase di sviluppo

    Play4test è un progetto molto interessante: una piattaforma di crowd-testing per videogiochi da device mobili con la quale gli sviluppatori si confrontano con il pubblico reale e ricevono feedback di fondamentale importanza per migliorare i loro programmi prima del lancio finale. Il progetto (per ora in lingue spagnola, inglese, tedesca, francese e cinese) è rivolto…

  • Heartwood: nella tana del Bianconiglio

    Due cose da sbrigare prima di descrivervi meglio Heartwood: la prima è il fatto che si tratta di un gioco gratuito e la seconda è invece il dato che questo titolo si aggiunge al sempre più nutrito gruppo di giochi appartenente al sottogenere che comincia a essere chiamato, in giro per la blogosfera, “walking simulator”,…

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  • Calcio e scommesse: come fare un buon pronostico

    Sarà un’estate brasileira di grandi emozioni sportive grazie ai Mondiali di calcio 2014. Questa nazione è considerata la patria del calcio e sarà proprio attraverso lo spirito libero e nazionalistico di questo popolo che potremo scoprire la magia che accompagnerà la competizione sportiva di quest’anno. Il tanto atteso evento è accompagnato come sempre da fenomeni…

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  • Bearzerkers: scappa dal panda assassino

    Ok, non fatevi distrarre dalla voce presente nel video qui sotto: nel gioco vero e proprio non è presente, per nostra fortuna. Cosa dire di Bearzerkers? Molto semplice: idea geniale e gran spasso di gioco che vi richiederà un minimo di pensiero laterale per poter vincere sul serio. Andiamo con ordine: siete intrappolati, insieme ad…

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  • Il motore grafico PlayCanvas (in WebGL) diventa open source

    Saranno contentissimi i progettisti e gli sviluppatori di videogiochi nel sapere che PlayCanvas, il motore di videogiochi in WebGL ora è di codice aperto. Lo ha annunciato Mozilla qualche giorno fa sul suo blog per sviluppatori, confermando che è possibile accedere al codice sull’archivio PlayCanvas di Github. Il motore include un’intera libreria di Javascript concepita…

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  • Blippar lancia piattaforma di giochi in realtà aumentata per Google Glass

    Blippar è il nome di una software house che si occupa di riconoscimento delle immagini e la realtà aumentata in Google Glass. Veri pionieri di quelle tecnologie in grado di trasformare un telefono in una lente magica che permette di accedere a una visione totalmente nuova e interattiva del mondo intorno a noi. Si è…

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  • Lovecraft + Baldur’s Gate = Witchmarsh

    “Witchmarsh puts a side-scrolling spin on classic RPGs”: quando leggo frasi del genere di solito comincio a temere molto per le sorti del gioco in questione, in quanto queste parole tendono a tradursi in “abbiamo sviluppato l’ennesimo side-scroller, probabilmente con grafica retro, che ha alcune opzioni in più tanto per tenervi un po’ impegnati. Per…

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  • CodeHunt: il gioco di Microsoft per imparare a programmare

    CodeHunt.com è un nuovo progetto di Microsoft Research che può aiutare gli utenti a imparare a programmare in Java o in linguaggio C# mentre giocano. Infatti, per poter avanzare nel gioco è necessario programmare, seguendo le istruzioni del tutorial incluso nel primo livello. Infatti, i gamer vestono i panni di “cacciatori di codice”, che devono…

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  • EVE Online setta un nuovo record

    All’inizio di febbraio vi ho riferito di un evento storico accaduto in EVE Online e che in qualche modo riguarda il mondo videoludico tutto, ovvero l’ormai notissima battaglia B-R5: a distanza di pochi mesi i giocatori orientali hanno risposto con uno scontro di proporzioni ancora più grandi, facendo impallidire il precedente record. EVE Online ha…

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