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Beeswing: torna la grande magia narrativa di Jack King-Spooner
“Beeswing è stata la mia casa durante gli anni in cui crescevo e si formava il mio carattere. Il tempo che ci ho passato ha contribuito a farmi diventare la persona che sono. Le persone che ho amato e le loro storie sono rimaste dentro di me da allora. Questo gioco cerca di documentare la…
Altro in: Da non perdereQuattro eroi deboli e spaventati in Darkest Dungeon
Red Hook Studios ha recentemente rilasciato un primo video per Darkest Dungeon. RPG. Dungeon Crawler. La storia ormai la sappiamo a memoria, in ogni sua possibile sfumatura, dalla composizione del party alle tipologie di mostri che incontreremo, da come suddividere gear e abilità a quando riposare e curare i vari personaggi. Come si può quindi…
Altro in: Da non perdereUna strada in salita per Taxi Journey
Lexis Numérique non dovrebbe ormai avere bisogno di presentazioni o raccomandazioni, visto l’ottimo e singolarissimo In Memoriam uscito ormai circa dieci anni fa. Purtroppo questo studio indie sta arrancando nella raccolta di fondi per Taxi Journey, la loro nuova creatura e, almeno a giudicare dal filmato, è davvero un peccato. Taxi Journey si presenta come…
Altro in: Da non perdereNeverending Nightmares: una diversa concezione dell’orrore
Sarà l’avvicinarsi di Halloween, sarà semplicemente l’arrivo dell’autunno, ma dalle parti di sologames si parla più spesso di orrore, paura e terrore, tentando come al solito di starcene lontani dai blockbuster delle grandi compagnie, che spesso propongono titoli magari anche molto evoluti a livello di dettagli tecnici, ma sostanzialmente incapaci di perturbare chicchessia. Neverending Nightmares…
Altro in: Da non perdereHellraid: un trailer che ricorda un librogame
Ricordate Lupo Solitario e tutti gli altri librigame? Anni Ottanta, sfogliavi il volume e vivevi l’avventura in modo non lineare, dovevi scegliere fra varie opzioni alla fine di ogni pagina ecc ecc? Facciamo un salto in avanti di qualche decade e ci imbattiamo in Techland, uno studio polacco che ha già fatto parlare di sé…
Altro in: Da non perdereRiuscirete a salvare il mondo di Aer?
Dalle parti di sologames scrivere “una grafica splendida” significa raramente elogiare il realismo e il dettaglio verista: il sottoscritto è piuttosto portato a usare quei termini quando incontra un modo molto particolare di guardare alla realtà e di riuscire a trasporre tale visione sullo schermo. Se aumenti progressivamente la qualità del dettaglio non stai facendo…
Altro in: Da non perdereKnock Knock e la paura entra in casa
Materia difficile, la paura. Nei videogiochi è spesso veicolata attraverso i modi dei vari survival horror e con il tempo è diventata cosa piuttosto schematica e automatica: molti degli espedienti usati dai grossi titoli sono sicuramente ancora molto efficaci, ma prevedibili, poco originali e man mano sempre meno interessanti. Knock Knock agisce su un livello…
Altro in: Da non perdereLe super gattare di Mew Genics
Vorreste anche voi allevare un gattino ma non potete farlo nel vostro appartamento? Avete nostalgia dei bei tempi di Pokemon quando i vostri cuccioli evolvevano in mostriciattoli sempre più potenti? Avete giocato a Super Meat Boy e vi piacerebbe provare altri titoli da quegli stessi programmatori? Mew Genics, il prossimo titolo di Team Meat (ovvero…
Altro in: Da non perderePrimo filmato per Shroud of the Avatar
Mesi fa vi avevo parlato del nuovo progetto di Richard Garriott, il creatore della serie di Ultima e uno dei programmatori più esperti in assoluto in tema di RPG e MMO fantasy. Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, il suo prossimo titolo ancora in fase di allestimento, è un action-rpg ricco dei vari elementi che…
Altro in: Da non perdereZynga, quella fattoria non l’hai poi costruita così solida…
Ogni fenomeno pompato ben oltre i suoi reali limiti è destinato prima o poi a sgonfiarsi, dispiace purtroppo quando un evento inevitabile come questo coinvolge le vite di alcune persone. Così sta accadendo a Zynga e un po’ a tutti i principali mover del social gaming su Facebook: la nota compagnia (FarmVille, CityVille…) è stata…
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