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  • Archeologia Atari: pronti gli scavi per E.T.

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    Persino l’archeologia (seppur in forma di documentario cinematografico) riconosce l’importanza culturale dei videogiochi e nei prossimi mesi verranno effettuati degli scavi ad Alamogordo, nel New Mexico, per recuperare milioni di cartucce che (secondo alcune voci)  Atari, nel 1983, aveva seppellito in una discarica. Lo scavo è voluto da una compagnia canadese, Fuel Industries, che ora…

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  • Sony e Microsoft non hanno rispetto per i videogiochi?

    pong

    Da queste parti non ci occupiamo spesso delle anticipazioni sulle prossime tecnologie e dei dettagli di supporti e macchine, preferendo concentrarci sulla pura esperienza videoludica. Anche per questo c’è una caratteristica delle console di prossima generazione che qui in redazione ci lascia alquanto perplessi, ovvero il fatto che Microsoft ha già annunciato che la Xbox…

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  • GeoGuessr: sai dove ti trovi?

    GeoGuessr

    Le idee migliori, si sa, sono spesso anche quelle più semplici e chi bazzica da queste parti avrà ormai capito che non valutiamo i giochi a numero di poligoni e cut-scene presenti, bensì sulla base di altri parametri. E GeoGuessr riesce a trasformare un servizio che ormai usiamo molto spesso in un gioco interessante e…

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  • Silent Enemy contro il bullismo

    Silent-Enemy_Minority

    L’importanza di certe esperienze videoludiche, già grande quando le si vive in sé, diventa ancora più significativa quando le si pensa all’interno della media delle uscite, specie per quanto riguarda le major, affollate di simboli sessisti e modalità scarse e monotematiche di risoluzione dei problemi, di solito attraverso le armi e l’uccisione del “nemico”. Chiunque…

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  • Gradius + Metroid + tanti altri giochi = A.N.N.E.

    ANNE_Gamesbymo

    Mo, fondatore e unico sviluppatore a Gamesbymo, è rimasto folgorato dai videogiochi all’età di cinque anni: lo potete vedere nel video mentre spegne una torta di compleanno che ha il disegno di Super Mario o con una M scolpita nella capigliatura. E cosa può fare da grande un serio amante di titoli come Gradius, Metroid…

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  • E così vorresti sviluppare un videogioco?

    Indie-Game-The-Movie

    Siamo abituati, quando si parla di rapporto fra videogiochi e cinema, a pensare automaticamente alle trasposizioni di titoli più o meno famosi da, giusto per fare alcuni nomi, Silent Hill a Resident Evil passando per Tron. Eppure, con tutto il rispetto per i professionisti che ci hanno regalato questi film, l’opera cinematografica più interessante ed…

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  • Zynga: non è vero che copiamo. O meglio, tutti copiano da tutti.

    Zynga

    Zynga è stata spesso al centro di controversie, alcune volte finite anche in tribunale, riguardanti una sua apparente predisposizione a “copiare” i giochi degli altri e il caso più recente e famoso è stato quello che ha visto Electronic Arts portare la software house in aula per supposto plagio, sostenendo che The Ville non fosse…

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  • Electronic Arts: per SimCity non ci sono scusanti

    SimCity_Error

    Spiace tornare sull’argomento SimCity a pochi giorni da quanto avevamo scritto, ma nel frattempo il quadro della situazione è peggiorato e se prima avevamo il dovere di essere cauti, si sono ora aggiunti ulteriori problemi e comportamenti perlomeno dubbi da parte delle software house coinvolte, comportamenti che lasciano supporre una scarsa preparazione di fondo e…

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  • Bungie cerca alfa e beta tester per Destiny!

    destiny_bungie_beta-test

    Non vi è ancora molto di certo eppure vi abbiamo già parlato alcune volte di Destiny, il prossimo shooter con elementi MMO e social che Bungie ha in cantiere per il 2014 e crediamo, nonostante le giuste riserve e gli opportuni dubbi, che si tratterà di un titolo epocale, con vendite molto alte e influenza…

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  • Come si gioca al 10 e Lotto

    Una delle varianti più interessanti del lotto di Stato, certificato AAMS è costituita dal 10 e lotto. Un gioco che, soltanto due anni e mezzo dopo il suo lancio, costituisce un grande successo a livello nazionale e frequentemente premia qualche fortunato avventore delle ricevitorie. Grazie al meccanismo della ripetizione – che ci apprestiamo a spiegarvi…


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