Windforge pronto a salpare. O volare. O quel che volete voi…

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Windforge_Snowed-In-StudiosOra, non so voi, ma a me un gioco che mi propone la possibilità di cacciare una balena, scavarci dentro, arredarla e farla diventare una nave volante, beh, è già un classico ancora prima di uscire e a prescindere dal suo gameplay.

Figuratevi se poi detto gameplay sembra molto buono e se Windforge (questo il nome del gioco), dopo le consuete fasi di preparazione, pare ora perfezionato a sufficienza per tentare la via della distribuzione pubblica attraverso la consueta raccolta di fondi Kickstarter.
Gli sviluppatori di Snowed In Studios lo definiscono sinteticamente come un “steampunk building block RPG” ma c’è molto, molto di più in Windforge. Citando quanto avevo scritto tempo fa:

È un gioco in 2-D di esplorazione e costruzione, con elementi RPG e meccaniche shooter nel quale dovreste viaggiare per via aerea attraverso un vasto mondo, cercando di sopravvivere e costruendo mezzi volanti, scavando qualsiasi superficie e…

Vero? Non è molto facile rendere l’idea di un titolo simile.
Tanto per peggiorare (o migliorare eh, a seconda dei punti di vista) le cose, copio e incollo un elenco delle varie feature previste:

Contra-style action mixed with the freedom of Minecraft
Build and fly fully-functional airships
Over 500 craftable items and counting
Easy-to-control, skill-based combat with 360-degree aiming
Large completely destructible procedural world with multiple environment types
Epic story line and quests that drive gameplay without constricting freedom
Possibly the first game to include minable sky whales, and meat blocks

Insomma, se la raccolta fondi su Kickstarter andrà bene preparatevi a poter giocare ben presto a un titolo che, mi sento di scommeterci, sarà ricordato a lungo nella storia videoludica indie. A voi il filmato.


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